<body><script type="text/javascript"> function setAttributeOnload(object, attribute, val) { if(window.addEventListener) { window.addEventListener('load', function(){ object[attribute] = val; }, false); } else { window.attachEvent('onload', function(){ object[attribute] = val; }); } } </script> <div id="navbar-iframe-container"></div> <script type="text/javascript" src="https://apis.google.com/js/platform.js"></script> <script type="text/javascript"> gapi.load("gapi.iframes:gapi.iframes.style.bubble", function() { if (gapi.iframes && gapi.iframes.getContext) { gapi.iframes.getContext().openChild({ url: 'https://www.blogger.com/navbar.g?targetBlogID\x3d2065592170027353737\x26blogName\x3deqi.zaqi.arab.item.onta.\x26publishMode\x3dPUBLISH_MODE_BLOGSPOT\x26navbarType\x3dBLUE\x26layoutType\x3dCLASSIC\x26searchRoot\x3dhttps://zaqifathis.blogspot.com/search\x26blogLocale\x3den\x26v\x3d2\x26homepageUrl\x3dhttp://zaqifathis.blogspot.com/\x26vt\x3d7161706713706836724', where: document.getElementById("navbar-iframe-container"), id: "navbar-iframe" }); } }); </script>
eqi.zaqi.arab.item.onta.
 

hidup kembalii..


hahahaa. setelah sekian lama tidak menilik lebih lajut bolg saya. akhirnyaa datang juga waktunyaaa,,
hahahahhahaaaa *mbah surip mode=on

kali ini mw jelasin mengenai hasil studio arsitektur 4 kemaren ini.tugas besar kemaren disuruh bikin kantor biro arsitektur/ developer.site yg letaknya di jalan kaliurang ini gede banget. tepatnya didepan circle K (K bunder).ahh, males e nek nulis panjang2. tak copy paste aja yaaa..
nihhh.. monggo.

concept

project design kali ini dihadapkan pada keadaan dimana kurangnya area hijau pada daerah disekitar site.
selain itu arus lalu lintas yang begitu padat menyebabkan tingkat kebisingan yang tinggi.
untuk itu perlu adanya pembatas antara bagian luar dan dalam bangunan.

bangunan ini terletak diantara bangunan bangunan komersil disepanjang jalan kaliurang. menurut fungsinya, bangunan ini adalah sebuah biro arsitek dan developer. diharapkan bangunan ini mampu menjadi sebuah lanmark didaerah jalan kaliurang tersebut.

rancangan desain kali ini berusaha menanggapi masalah masalah yang terjadi disekitar site.
.solusi yang dapat dipakai untuk menanggapi permasalahan tersebut yaitu dengan cara membagi massa bangunan menjadi 2 bentukan massa berupa balok dengan penghubung diantara kedua massa tersebut. dengan cara ini, didapatkan suatu space diantara kedua massa yang kemudian dijadikan sebagai area hijau.
massa bangunan memanjang dari timur ke barat, supaya bagian yang terkena sinar matahari secara langsung dapat diminimalisir.
untuk mengurangi kesan padat, maka tempat parkir diletakkan dibagian belakang. sedangkan pada bagian depan dipakai untuk drop off dan taman agar polusi dan kebisingan dari arah jalan utama dapat dikurangi.
penggunaan dobel fasad pada sekeliling bangunan berfungsi untuk mengurangi kebisingan dari arah jalan utama dan juga untuk mengurangi sinar matahari yg mengenai langsung pada fasad bangunan.
dengan penggunaan dobel fasad pada sekeliling bangunan memperjelas batasan antara bagian luar dan dalam bangunan, terutama pada area hijau diantara 2 massa tersebut dan pada ruang pamer outdoor.




itu gambarnya udh diliat kan.
dibaca yaaa...
lalu dikasi komen.
ditunggu. okok??!

By: zaqifathis | Tuesday, June 30, 2009 at 8:30 AM | |

kosong,,,

WEHEHEHE,,,
mengapa tidak ada kerjaan.
wah, skrg blog dijital mulai menyepi. sudah tidak ada tugas yang gag penting.
huff,,,,

By: zaqifathis | Tuesday, March 31, 2009 at 4:57 AM | |

MODELLING DAYLIGHT

pencahayaan menjadi hal dasar dalm mengekspresikan sebuah desain. pencahayaan yang memanfaatkan sinar matahari, sudah pasti ramah lingkungan sekaligus hemat energi. banyak keuntungan yang didapat melalui pencahayaan alami, antara lain dapat mengeluarkan karakter suatu bangunan, cahaya dari matahari tersbut menjadikan lingkungan yang sehat, dan yang pasti merupakan suatu upaya dalam menghadapi global warming yang terjadi pada bumi kita.

bukaan padan bangunan
menjadikan sebuah pembatas atau pelingkup bangunan. daylight harus diterapkan dengan sebuah perencanaan yang baik, karena jika terjadi kesalahan dalam pengaturan pencahayaan dapat mengganggu penglihatan visual dan merusak benda yang peka terhadap cahaya. dengan adanya model 3D dapat membantu dalam merancang sistem pencahayaan.

model 3D dan proses desain :
THE NASHER SCLUPTURE CENTER, USA

mereka menggunakan rapid prototyping (RP) sebagai to
ol guna membantu proses desain. contoh bangunan yang menggunakan RP (rapid prototyping) adalah bangunan NASHER SCLUPTURE CENTER yang dibuat oleh Renzo Piano. cahaya yang masuk melalui kaca pada bangunan ini akan menyinari benda yang berada didalam bangunan, dan langit dapat terlihat dengan jelas.


OPTIMASI :
THE LIGHT HOUSE, LONDON


design pada bangunan modern ini meliputi pemikiran terhadap aspek pelepasan panas, penigkatan panas, level pencahayaan, perlindungan terhadap sinar matahari dan pemandangan keluar. selain itu biaya juga merupakan aspek yang penting untuk dipertimbangkan. solusi dalam pengoptimalan kerja bangunan dapat diperoleh melalui teknik matematika. dengan cara ini, desainer dapat membantu klien dalam memahami dampak dari desain dan bagaimana membuat penyelesaiannya.

salah satu contohnya adalah bangunan karya arsitek Gianni Botsford berdiri di site yang dikelilingi oleh bangunan bertingkat. sehingga cahaya yang masuk di optimalakan pada bagian atap bangunan.
ada beberapa kriteria jika kita membuat atap transparan diatas ruang keluarga :
  • cahaya yang masuk intensitasnya cukup untuk menerangi ruangan, tapi tidak mengarah secara langsung pada lukisan.
  • sangat bagus mendapatkan cahaya pada musim dingin, tapi tidak pada musim panas.
  • atap transparan membuat kita dapat melihat ke atas/ ke langit.
pada High Museum of Art, ditemukan bahwa level pencahayaan pada museum ini sangat tinggi intensitasnya. bahkan melebihi yang ditentukan. solusinya adalah dengan memasang fabric pada jendela.

pada tahun 2002 dilakukan renovasi yang tetap mempertahankan objek arsitektur Richard Meier. dengan cara menerapkan sistem shadding pasif pada atap dan fasad bangunan.



3D model berguna dalam menganalisa konstruksi dan menemukan cara baru dalam memberi informasi kepada klien mengenai iluminasi. AutoCad dan 3D Max berguna dalam memecahkan masalah ini. fitur fitur tambahan mengenai pencahayaan dapat kita amati kapan saja.
model ini membantu klien memahami permasalahan yang mereka butuhkan.

OK teman teman,,,
cukup sekiann yang dapat saya rangkum. semoga bermanfaat kedepannya...

salam zaqi!!




By: zaqifathis | Thursday, March 5, 2009 at 7:18 AM | |

manfaat apakah yang ada dengan hadirnya dunia dijital dalam arsitektur?

















salam zaqi !

dunia dijital memang sudah merambah dunia arsitektur. apalagi dalam dunia teknologi saat ini, dimana ruang dalam arsitektur telah berkembang kedalam tingkat yang lebih tinggi. ruang-ruang dibentuk oleh bentukan arsitektur yang berlekuk lekuk. hal ini yang sering kita lihat melalui media komputer.

disinilah mulai timbul pertanyaan, manfaat apakah yang didapat dengan adanya dunia dijital dalam arsitektur? mengapa hampir semua arsitek saat ini mempelajari dunia tersebut? yapp, oleh karna itu mari kita bersama sama mencari jawabannya.. tetap setia bersama saya,,

huff,, saya telah kembali. langsung saja ke pokok permasalahan, apakah manfaat yang didapat dengan adanya dunia dijital dalam arsitektur.
1. mempermudah dan mempercepat dalam proses pembuatan suatu design.
karena dengan adanya komputer, kita tinggal menyusun bentuknya lalu menambahkan detail-detailnya, semua hal hal yang diperlukan sudah tersedia,tinggal memilih. pokoknya jelas terasa bedanya dengan membuat design menggunakan free hand. kalo ada yang salah tinggal pencet del. wah menyenangkan sekalii,,,,,,,,,

2. memperkecil kesalahan
karena suatu design bisa langsung dianalisis. dari segi lighting level, insolation level, spatial comfort, dsb (ECOTECT.. wahh, mengingatkan saya sama mata kuliah yang pernah saya ulang : fisbang)sehingga membuat design kita sesuai dengan yang diharapkan.

3. melahirkan bentuk baru dalam arsitektur
pengetahuan mengenai konstruksi yang menekankan pada detil maupun kreatifitas,melahirkan bentuk arsitektur yang baru. tentunya bentuk yang dihasilkan jauh berbeda dengan bentukan arsitektur yang kita jumpai saat ini. bentuk bentuk kaku, bidang lurus, dan sebagainya.

memang, dengan hadirnya dunia dijital dalam arsitektur kita dapat bermain main pada dunia yang sangat luas dan bebas tanpa hambatan apapun. setiap ruang diciptakan sangat dinamis dengan berbagai lekukan, bentuk asimetris, dan lain sebagainya.

mungkin itu yang dapat saya simpulkan mengenai manfaat dunia digital dalam arsitektur. masi banyak lagi manfaat yang didapat,
tapi sayang sekalii,,, kita harus berpisah disini. sampai bertemu di kesempatan yang akan datang.
saya zaqi fathis, beserta segenap keluarga besar zaqifathis.blogspot menunggu kritik dan saran yang membangun.
semoga kelak kita dapat menjadi arsitek arsitek muda yang dapat membawa nama Indonesia ke dunia luar.

salam zaqi !!

------------------------------------------------------------------------------------------------
gambar : http://4.bp.blogspot.com/_RbN-Z57QFyc/R1MqQugQxWI/AAAAAAAAAA8/9xfzmhX- nR0/s1600-R/Recombinant+architecture+copy.jpg
sumber : http://www.ideaonline.co.id/article.php?name=/arsitektur-digital&channel=blog_idea_online


By: zaqifathis | Thursday, February 26, 2009 at 7:06 AM | |